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SKT Piglet



Registrado: 20 Ene 2015
Mensajes: 1




MensajePublicado: Mar Ene 20, 2015 10:49 pm Responder citandoVolver arriba

Lo que recuerdo de silver es que:
-Llegar ah 100 costaba una BANDA!
-El Meditar y potear al mismo tiempo se podía (ahora no)
-El intervalo entre Meditar lanzar hechizo Meditar y así sucesivamente no se cortaba (Ahora si se corta el intervalo) (lo cual ami no me gusta Opinión mía)
-Los lobos daban 30k C/A (en mi opinión esta mejor como dan ahora 2k) lo hace apreciar mas el oro en si y hacer el oro para futuras compras le dejan un valor mas apreciado..
-La experiencia daba 7346578465 ahora por golpe entre 1k y Me parece mejor, mientras mas difícil mejor así no vemos ah todo el servidor lvl 100
-Creo que antes había el comando /Hogar me parecería mejor que este, así nos ahorramos el viaje y no es tan paja morir con toda la bronca y encima caminar (opinión mía)
-El oro se iba directo a la billetera para mi es mejor antes que estar juntando
Entre lo que seria el map 2 ,7, 25 etc Los dragones que son invulnerables para mi que no tiene gracia que no se le pueda dar inmo al tener tanta vida y pegar tan poco se hace complicadisimo matarlo (mas allá que estés con 4 o mas) de que sirve Matar esos dracos si dan la misma exp que da un sanguinario que se puede dar inmo Y al matarla deja armadura (para oro)
-Había poción milagrosa Y poción removedora
-Sistema de /duelo y /salirduelo
-Animación al apuñalar
-Animación al pegar +500
-Meditaciones según crimi & ciudadano son de diferentes colores
-Mascotas de entrenamiento

Por ahora no me acuerdo mas en cuanto me acuerde mas cosas Edito.. saludos Very Happy

_________________
SKT Piglet
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maik
Site Admin


Registrado: 16 Ene 2015
Mensajes: 10




MensajePublicado: Jue Ene 22, 2015 1:16 am Responder citandoVolver arriba

- En si es dificil llegar al 100, el tema es que no hay mucha gente y los mejores lugares de entrenamiento estan vacios y libres para el uso. Osea que no hay mucho agite todavia.
- El oro es facil de conseguir, pero hay que saber contra que npc hostil ir, quitamos que sea el lobo debido a que esta muy a la vista y es muy facil de matar.
- La experiencia es por golpe, conseguir 1k por golpe a conseguir "7346578465" por bicho es exactamente igual si te pones a pensar, y me dijiste que llegar al 100 costaba una banda, ahi hay una contradiccion haha.
- No, no habia comando /hogar, y el viaje equivale a maximo 4 o 5 mapas, sin contar que los lugares mas lejanos podes encontrar teleports que te llevan directo a Ullathorpe, solo hay que saber buscar.
- Exactamente por eso el tema de los dragones, para que la zona de sanguinarios sea mas apreciada. Aun asi los drakos que no se pueden inmovilizar sacan mucha menos vida que el sanguinario (con la excepcion del Silver).
- No se que era pocion milagrosa, pero pocion de remover no me acuerdo que haya, pero aun asi ya pensabamos implementarla.
- No habia sistema de duelos, aun asi es buena idea.
- No habia animaciones de apuñalar y de pegar +500, aun asi es buena idea.
- Si habian meditaciones segun faccion, eso recuerdo.
- Las mascotas de entrenamiento pensamos implementarlas dentro de nada!

Las demas cosas que no nombre estaban, pero algunas no fueron implementadas por que no entraba dentro del balance o no era conveniente que este.

Gracias por tu colaboracion, tus mensajes son tenidos en cuenta!
Proximamente se implementaran muchas de las cosas aqui nombradas.
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